chore: scaffold Dino Land with canvas base game loop
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index.php
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index.php
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<!doctype html>
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<html lang="en">
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<head>
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<meta charset="UTF-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
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<title>Dino Land</title>
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<link rel="stylesheet" href="styles.css" />
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</head>
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<body>
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<div id="hud">
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<div id="hearts"></div>
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<div id="score">Score: 0</div>
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</div>
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<canvas id="game" width="960" height="540" aria-label="Dino Land game canvas"></canvas>
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<div id="deathScreen" class="hidden">
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<div class="panel">
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<h1>TRex Down!</h1>
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<p id="finalScore"></p>
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<h2>Top 10</h2>
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<ol id="leaderboard"></ol>
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<form id="saveScoreForm" class="hidden">
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<label for="playerName">You made top 10! Enter name:</label>
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<input id="playerName" maxlength="20" required />
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<button type="submit">Save Score</button>
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</form>
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<button id="restartBtn">Play Again</button>
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</div>
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</div>
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<script src="js/game.js"></script>
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</body>
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</html>
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js/game.js
Normal file
28
js/game.js
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
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const canvas = document.getElementById('game');
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const ctx = canvas.getContext('2d');
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const state = {
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running: true,
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lastTs: performance.now()
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};
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function drawBackground() {
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ctx.fillStyle = '#88d34f';
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ctx.fillRect(0, 420, canvas.width, 120);
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}
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function tick(ts) {
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if (!state.running) return;
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const dt = Math.min((ts - state.lastTs) / 1000, 0.05);
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state.lastTs = ts;
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ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
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drawBackground();
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requestAnimationFrame(tick);
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}
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requestAnimationFrame((ts) => {
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state.lastTs = ts;
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requestAnimationFrame(tick);
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});
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styles.css
Normal file
48
styles.css
Normal file
@ -0,0 +1,48 @@
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* { box-sizing: border-box; }
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body {
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margin: 0;
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font-family: Arial, sans-serif;
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background: linear-gradient(#6fd3ff, #d7f7ff);
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color: #102026;
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}
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#hud {
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position: fixed;
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top: 12px;
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left: 12px;
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right: 12px;
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display: flex;
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justify-content: space-between;
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font-size: 24px;
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font-weight: 700;
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pointer-events: none;
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z-index: 2;
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}
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#game {
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display: block;
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margin: 0 auto;
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width: min(100vw, 1200px);
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|
height: auto;
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border: 2px solid #1b3a47;
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background: #b5ecff;
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}
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#deathScreen {
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position: fixed;
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inset: 0;
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background: rgba(0,0,0,0.65);
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display: grid;
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place-items: center;
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z-index: 4;
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}
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.panel {
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background: #fff;
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border-radius: 12px;
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padding: 20px;
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|
width: min(92vw, 460px);
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|
}
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||||||
|
.hidden { display: none !important; }
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|
button, input {
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|
font-size: 16px;
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|
padding: 8px 10px;
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||||||
|
margin-top: 8px;
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||||||
|
}
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|
ol { padding-left: 22px; }
|
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